- 03.02.2012 • Agenturen • Artikel Outdoor-Idee: Reale Autoschlüssel als Türöffner für digitalen Mercedes-Benz
- 03.02.2012 • Media & Marktforschung • Artikel Crossmedia betreut Mediaetat von Fleurop
- 03.02.2012 • Agenturen • Artikel MEC holt europaweiten Media-Etat von Lavazza
- 03.02.2012 • Unternehmen • Artikel Cola-Lippen sollst Du küssen
- 03.02.2012 • Unternehmen • Artikel Marketing-Offensive in Europa: 100 Millionen Euro Werbebudget für Tamaris
- 03.02.2012 • Social Media • Blog Volkswagen nutzt als erste deutsche Marke neue Twitter Brand Pages
- 03.02.2012 • Semseo • Blog Zehn SEO-Tipps für Ihren Amazon-Shop
- 03.02.2012 • Mobile • Blog Mehr Vertrauen ins Internet als in Apotheker
- 03.02.2012 • Social Media • Blog Sucht-Studie: Soziale Netzwerke angeblich gefährlicher als Alkohol und Zigaretten
- 02.02.2012 • Mobile • Blog von Wersch: "Wer Kunden erreichen will, muss im mobilen Netz präsent sein"
Newsletter
Gamescom 2010: Volk der Daddler und Denker
Die Messe Gamescom 2010 in Köln bringt sie alle zusammen, die Schöpfer von interaktiven Spielen und ihre tausenden Fans. Dabei hat sich der Spielemarkt in den vergangenen Jahren von einem Freizeitvergnügen für Nerds zu einer großen Massenbewegung gewandelt.
Knapp ein Drittel aller Männer (32 Prozent) und Frauen (27) ab 14 Jahren in Deutschland verbringt die Freizeit zuweilen mit Spielen am PC, auf dem Smartphone, dem TV-Gerät oder Konsolen. Insgesamt rund 21 Millionen Deutsche daddeln demnach regelmäßig. Das ermittelte der IT-Verband Bitkom im Vorfeld der derzeit stattfindenden Messe Gamescom in Köln (18. bis 22.8.). Das Allensbach-Institut beziffert den Anteil der Gamer sogar noch höher: Zwei Fünftel der Bevölkerung spielen zumindest gelegentlich, darunter zwölf Prozent häufig.
Der deutsche Spielemarkt (Software, Konsolen) hatte 2009 laut Bitkom ein Volumen von 2,4 Milliarden Euro. 2010 erwartet der Verband allerdings einen Rückgang auf 2,3 Milliarden Euro. Zulegen dürfte Werbung in Spielen. PricewaterhouseCoopers rechnet mit einem Anstieg der hiesigen In-Game-Advertising-Umsätze von 84 Millionen (2010) auf 95 Millionen Euro (2014).
Bei der Gamescom stellen in diesem Jahr 505 Aussteller aus 33 Ländern aus. Neben aktuellen Spieletrends und Zukunftsvisionen gibt es auch eine Retroschau, die Computer und Spiele aus vier Jahrzehnten zeigt. Einen Einblick bietet die Zeitreise in unserer Bildergalerie.(cw/fs)
Wadlinger Redakteur











